Експерименти з нейромережами тривають. Користувач реддіта pooppooppoopie за допомогою ШІ Stable Diffusion згенерував портрети персонажів Overwatch в реалістичному стилі.
Нейромережа гідно впоралася з людьми, а у випадку з роботами і персонажами-тваринами ШІ дозволив собі трохи відійти від початкових образів. Проте всі персонажі впізнаються без особливих зусиль.
Ми теж поекспериментували з нейромережами. Першою стала Midjourney, за допомогою якої ми згенерували персонажів “Поттеріани” в стилі зомбі і героїв ігор в сеттінгу кіберпанку.
Один з передбачуваних розробників кріптоплатформи Tornado Cash, що займається анонімізацією кріптовалютних переказів, був заарештований в Нідерландах. Служба фіскальної інформації та розслідувань (FIOD), що займається розслідуванням фінансових злочинів, повідомила про арешт 29-річного чоловіка, підозрюваного як співучасника схеми з приховування кримінальних фінансових потоків і у відмиванні грошей шляхом “змішування” криптовалют.
FIOD розпочав розслідування Tornado Cash ще в червні, оскільки команда з кіберзлочинів підозрювала, що платформа широко використовується злочинцями, включаючи шахраїв та хакерів. За даними служби, з запуску в 2019 році, як мінімум 1 мільярд доларів в криптовалюта, пройшов через сервіс Tornado Cash, а творець сервісу отримав величезний прибуток від даних транзакцій.
Раніше на цьому тижні уряд США ввів жорсткі санкції проти Tornado Cash, що забороняє будь-якій людині або компанії в країні користуватися сервісом. Казначейство заявило, що понад 7 мільярдів доларів відмили через Tornado Cash, у тому числі 455 мільйонів доларів хакерського колективу з Північної Кореї.
Epic Games поділилася ключовими особливостями оновлення движка Unreal Engine до версії 5.1. Як повідомила команда, апгрейд внесе різні поліпшення в системи Nanite і Lumen, а також націлений на виправлення пригальмовувань при компіляції шейдеров.
Подібні проблеми виникали в іграх на Unreal Engine 4, але зараз розробники знайшли потенційне рішення. Однак поки не ясно, чи будуть ігри, що розробляються на Unreal Engine 5 автоматично переведені на версію 5.1. Якщо немає, то пригальмовування можуть спостерігатися в Hellblade 2, STALKER 2 і безлічі інших тайтлів, які перейшли на новий движок.
Що стосується Nanite, то UE 5.1 отримає програмований фреймворк растеризації. Це дозволить розробникам використовувати матеріали з масками, двосторонню рослинність, зміщення глибини пікселя і зміщення позиції світу.
Продуктивність Lumen в 5.1 отримала додаткову оптимізацію. Мета полягає в тому, щоб довести частоту при використанні Lumen High до 60 fps на PS5 і Xbox Series.
Рекламні кампанії відеоігор бувають найрізноманітніші, але, здається, дівчина на ім’я Джен знайшла прийом нижче пояса. Вона написала в Твіттері, що ходила на побачення через додаток для знайомств Tinder і під час першої зустрічі рекламувала чоловікам NieR: Automata.
Тоді вона просто ігнорувала їх. Так через неї “пройшло” 22 людини. Все заради того, щоб у гри Йоко Таро було більше продажів.
Ці чоловіки потім дійсно купували гру, щоб справити враження на дівчину і навіть доходили до різних кінцівок. Причому сама дівчина буквально одержима світом Йоко Таро. Ви просто подивіться на цей “вівтар” в її кімнаті.
Гра стала важливою частиною її життя, коли Джен була в тяжкій депресії і схильна до самогубства через знущання і жорстокого поводження в сім’ї. Вона дивилася стріми і їй особливо сподобалася фраза: “майбутнє тобі не дано. Це щось, що ти повинен взяти сам”.
Вона почала шукати чоловіків у Tinder, які поділили б її пристрасть до гри, але частіше за все, якщо вони знали про тайтл, то просто трохи говорили про нього. Інші хлопці навіть купували гру, але, здається, вимагали чогось взамін, хоча вона ніколи не говорила, що за гру вони отримають секс і навіть не було натяків на це. Зрештою вона зникала і починала ігнорувати кожного з них.
У якийсь момент вона втомилася від спроб знайти обраного в Tinder і знайшла однодумців в Discord. Один хлопець навіть живе поруч з нею. Насправді це все сумна історія зі щасливим фіналом про дівчину, якій допомогла вибратися з депресії гра.
NieR: Automata доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One і Xbox Series.
Мадс Міккельсен, який замінив Джонні Деппа в триквелі “фантастичних тварюк”, відвідав кінофестиваль в Сараєво і поспілкувався з журналістами. Там він прокоментував всю цю ситуацію і висловив надію на те, що Джонні зможе повернутися у франшизу:
Це було дуже лякаюче. Очевидно, що тепер курс змінився-він виграв суд – так що подивимося, чи повернеться він. Все можливо. Я великий шанувальник Джонні. Я думаю, що він чудовий актор, я думаю, що він зробив фантастичну роботу. Але я не зміг його копіювати. Я ніяк не міг просто скопіювати його, тому що це було б творчим самогубством.
Нам довелося придумати щось інше, щось своє, і побудувати міст між ним і мною. Так, так, це було страшно. Його шанувальники були дуже, дуже милі, але вони також були дуже впертими. Я не дуже багато спілкувався з ними, але я міг зрозуміти, чому у них розбиті серця.
Поки неясно, яка доля чекає франшизу. “Фантастичні тварини: таємниці Дамблдора” показали найгірший результат з усіх трьох фільмів, зібравши всього лише $405 млн.втім, в Warner Bros. ніби як готові і далі працювати із Всесвітом “Гаррі Поттера”.
Глава Ліги безпечного Інтернету, член Громадської палати РФ і просто дуже популярний політик Катерина Мізуліна заявила про необхідність заблокувати Twitch до 1 вересня. Вона вважає, що це дозволить захистити школярів від цифрових небезпек.
Те ж стосується і Discord.
Twitch і Discord-зло для російських школярів. Ці два майданчики використовуються найактивніше дітьми, які страждають залежністю від онлайн ігор. До платформ давно пора застосовувати заходи: Роскомнагляд вже почав рухатися в цьому напрямку.
Twitch взагалі став розсадником дебілізму і непотрібного контенту різного роду. Саме через цю платформу найчастіше йдуть трансляції треш-стримерів та інших виродженців, на кшталт Даші Корейки.
Перед початком навчального року було б логічно взагалі заблокувати Twitch. Батьки геймерів і вчителі будуть раді, якщо Роскомнагляд нарешті закриє цю платформу. Всі правові підстави для цього є – платформа систематично порушує наші закони.
Раніше сьогодні стало відомо, що Twitch був оштрафований судом за невдалення ролика з української Бучі. Це вже другий подібний штраф через так звані фейки та дискредитацію російської армії.
На відміну від минулих ігор CD Projekt RED, наступна гра в серії The Witcher буде працювати на движку Unreal Engine 5. А так як движок дозволяє домагатися графіки феноменального якості, то нас чекає ще більш красива гра.
Нове відео від CG Adventures представляє, якими можуть бути персонажі нової гри. За допомогою MetaHuman і Unreal Engine 5 вдалося створити і анімувати досить схожі моделі. Вони не схожі на The Witcher 3, так як в MetaHuman недостатньо опцій, але можна оцінити якість анімації, а також вражаюче освітлення.
Причина, чому CDPR відмовилася від REDEngine в бажанні мати міцний фундамент і знайти стабільність, а не ганятися за розробкою інструментів і особливостей.
Наступна частина The Witcher ще далеко до релізу. Швидше за все чекати її раніше 2025-26 років не варто.
Blizzard опублікувала черговий щоквартальний звіт, присвячений Diablo IV. На цей раз розробники гаряче очікуваного екшену розповіли про свої плани по пострелізну підтримку тайтла.
Нічого особливо дивного Blizzard не розкрила-фанатів Diablo чекає звична сезонна модель випуску контенту. Не секрет, що компанія збирається підтримувати четверту частину багато років, тому кожні 12 місяців будуть виходити до 4 сезонів — за зразок взята система з Diablo III, де в новому сезоні потрібно створювати героя заново.
Кожен сезон в Diablo IV буде з’являтися новий функціонал і завдання-додаткові квести розкриють більше деталей про світ Санктуарію, а також введуть в гру нових героїв або повернуть старих
Буде постійно змінюватися “мета”, щоб гравці не нудьгували і перезбирали власний білд-цьому посприяють нові легендарні предмети, панелі вдосконалення, гліфи і багато іншого (нікуди не дінуться і окуляри “Парагона”)
Blizzard буде постійно на зв’язку з аудиторією, щоб підтримувати Diablo IV в кращому вигляді-періодично будуть проводитися голосування, щоб гравці вибрали пріоритетні напрямки для роботи Blizzard
Різні івенти-попередження про швидке нашестя утопших, яке трапиться на вихідних, або поява дивного торговця серед круч Сухих степів
Повернуться сезонні походи — для його завершення доведеться перемогти дуже складного боса
Diablo IV не обійдеться без сезонного / бойового пропуску, який надасть гравцям безкоштовний і платний набір нагород, включаючи косметику,преміум-валюту і безкоштовні сезонні поліпшення
Буде внутрішньоігровий магазин-Blizzard обіцяє прозору систему, яка не змушує до покупок, а також надає виключно декоративні предмети
За словами розробників, найкрасивіші декоративні предмети можна отримати не тільки в магазині — творці Diablo IV запевняють, що магазин лише збагачує вибір, але не пропонує скіни, які краще за інших
На скріншотах нижче зображені Легендарні комплекти, здобуті в грі( зліва), і куплені в магазині (праворуч):
Предмети для трансмогрифікації з магазину підходять всім персонажам класу, тобто після покупки можна використовувати для всіх героїв певного класу, прив’язаних до облікового запису
Основний принцип, яким ми керувалися при роботі над магазином і сезонним пропуском — створити щось, що сподобається гравцям, викличе їх інтерес і буде вважатися важливою частиною гри. Декоративні предмети в Diablo IV відкривають для гравців нові можливості самовираження, але не надають переваг в грі. Не важливо, чи витрачаєте ви на гру більше, ніж інші гравці, чи ні — ви зможете отримати стільки ж приємних вражень від сезонів.
Diablo IV виходить в 2023 році на PC і консолях обох поколінь. Очікується, що новий показ гри відбудеться в рамках зимової The Game Awards, де назвуть точну дату релізу.
Студія Jade Ember, що складається всього з трьох дівчат, анонсувала Reliquary — пригодницький екшен з елементами метроідваніі і сильним упором на сюжет. Гра вийде цієї зими на PC, PS4, Xbox One і Nintendo Switch, а версії для PS5 і Xbox Series з’являться протягом 2023 року.
Синопсис:
Reliquary-це оригінальна тривимірна пригодницька гра з акцентом на сюжет дослідження, створена під впливом таких тайтлів, як Metroid Prime, Hyper Light Drifter і Tomb Raider (2013). Вам належить досліджувати збережені руїни зниклої імперії, пробиваючись через землі, що кишать монстрами, магією і втраченими технологіями.
У гри поки немає сторінки в Steam або на інших платформах, а вся команда розробниць складається з трьох художниць, найдосвідченіша з яких працювала в Bethesda над Fallout 76.
Сервіс Netflix поділився датою релізу і першими кадрами сиквела детективного фільму “Енола Холмс” (Enola Holmes). На кадрах можна побачити Генрі Кавілла і Міллі Боббі Браун.
Прем’єра очікується 4 листопада.
Синопсис:
Коли Енола Холмс, сестра-підліток Шерлока, виявляє, що її мати пропала, вона відправляється на її пошуки, ставши самостійним супер-сищиком. Перехитривши свого знаменитого брата, вона намагається розгадати небезпечну змову навколо таємничого молодого лорда.
Реліз оригінального фільму “Енола Холмс” відбувся у вересні 2020 року на Netflix і стрімко набрав популярність. Постановником другої частини виступає Гаррі Бредбір, а сценаристом Джек Торн — аналогічні посади вони займали і при роботі над оригіналом.